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GIF BPM TOOL

GIFのフレームとテンポを調整

PNG・GIFやPixeee!の作品を取り込み、フレームを並べて、秒数やBPMに合わせたGIFを作成します。
データはユーザーのブラウザ内だけで処理し、アップロード等は発生しません。

ファイル制限とGIFについて

フレームは、アニメーションの1コマを表します。

入力はPNG・GIF・.pixeee、16ファイルまで。短いGIFの調整を想定し、素材・並びは100フレームまでです。アニメGIFと .pixeee の表示時間を引き継ぎます。「秒数で指定」「BPMで指定」は均等な表示時間に調整します。「フレーム別」内の秒数・BPMは時間比率を保って調整します。入力やタブ切り替えだけでは反映せず、適用ボタンで反映します。アニメPNGには対応していません。

通常は同じ縦横サイズのみ。キャンバス調整をONにすると、異なるサイズも切り抜き・透明余白で統一できます(入力・出力とも各辺1〜1920px)。PNG・GIFは1ファイル20MB、.pixeeeは64MB、入力合計64MB、展開した素材は合計6,400万画素まで。出力は100MBまでです。大量・高解像度の素材は処理に時間がかかります。

GIFの時間刻みは0.01秒。このツールは切り替え時刻を丸めて端数を分散し、ズレの蓄積を抑えます。秒数・BPMモードでは1フレーム最低0.02秒。短すぎるフレームは最低時間に合わせ、残りで全体の時間を調整します。フレーム別ではGIFの0.01秒刻みに合わせて書き出します。実際の再生精度はブラウザや編集ソフトにも依存します。BPMモードの誤差表示は一定テンポでの計算値です。

処理はブラウザ内で完結します。ページを閉じると素材と編集状態は消えます。書き出したGIFを保存してください。

01 素材を追加

0 / 16ファイル

素材をクリックでフレーム末尾に追加。アニメーションのあるデータは各フレームに展開されます。.pixeeeは表示中のレイヤーを合成し、表示時間と再生順を引き継ぎます。素材を削除すると、その素材を使うフレームも削除されます。

02 フレームを並べる

0フレーム

ここにフレームが並びます
上の素材を選んで、動きの順番を作りましょう。

ドラッグで並べ替え。フレームを選ぶと、左右へ移動・複製・削除できます。

フレームごとの表示時間

フレームを選択してください

ms

「適用」は選択中だけ、「全フレームに適用」は並びの全てを同じ表示時間にします。「フレーム別」に切り替わり、全体の長さも変わります。

Pixeee!へ移動しますか?

現在のフレームと表示時間をPixeee!へ引き継ぎます。

Pixeee移動後にPixTuuuneの作業状態は保存されませんが、移動して編集を続けますか?